In einer altertümlichen Zeit in der fabelhafte Wesen die Welt bevölkern, Druiden und Hexen die Magie zurückbringen und ein neues Abenteuer beginnt, kommt es auf den Funken im Herz an.
2. Heilen und verarzten können nur Druiden, Hexen und Heiler.
3. Kriege führen nur das eingeteilte Militär (Soldaten, Kommandanten, Hauptmann).
4. Bündnisse und Verträge kann es zwischen den Völkern geben und ist auch gewünscht.
5. Pairs unter den Völkern sind ebenso erwünscht.
6. Jedes Volk hat seine eigene Sprache, sodass ihr vielleicht einen Elfen versteht, aber nicht einen Ork. Bitte beachtet das, dass ihr manche Sprachen erst mithilfe eines Anderen erlernen müsst. Ein Ork kann z. B. die Sprache des Menschen mit einem Lehrer der Menschen erlernen. Für Dämonen und Engel geht diese Sprachbarriere nicht. Sie verstehen jede Sprache, um besser helfen zu können bzw. Chaos zu verursachen.
7. Eine Schwangerschaft dauert im Schnitt vier Wochen und die Alterung des Kinder geht erst einmal bis zum siebten Lebensjahr, ab dann wie bei allen anderen im RPG
8. Jedes Volk kann unterschiedlich alt werden. Menschen 0-80 Jahre Elfen 0-150 Jahre Orks 0-80 Jahre Gestaltenwandler 0-100 Jahre Drachen 0-1500 Jahre Dämonen und Engel 0- unbekannt Zwerge 0- 250 Jahre
9. Bitte die Sprachen, die ihr sprecht in die Signatur packen.
10. Körpergrößen der Völker: Menschen und Elfen bis 1.90 m Orks bis zu 3,00 m Gestaltenwandler und Drachen in ihrer menschlichen Form bis zu 2,10 m Dämonen und Engel bis zu 1,80 m Zwerge bis zu 1,30 m